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【宠物装备】实装配置介绍

功能扩展介绍 功能扩展介绍 2039 人阅读 | 4 人回复 | 2021-09-30




  • 宠物装备照样也可以设置限时模式
  • 宠物装备战斗中也会出现损坏和掉耐久(跟人物装备一样)
  • 类型存储也可以自己定义。GP默认定义为61-66,自定义模式 GP_Config.cf->添加项 Pet_equipment = 61,62,63,64,65,66 (61-66可自行定义)
  • 可自定义宠物装备的类型优先显示,例 62 是宠物的【宠装-手】如若想修改为 宠物的剑 宠物的斧 可以在 道具的物品功能上署上 "宠物的剑"


①:在配套文件【ItemType.txt】内新增61-66类别
(分别对应如下)
61=宠装-饰品
62=宠装-手
63=宠装-身体
64=宠装-头
65=宠装-足
66=宠装-水晶

②:在data服务端【itemset.txt】内新增物品
(范例如下,类别对应64为头部,以此类推,自由发挥)

范例:
[Scala] 纯文本查看 复制代码
帽子?        兔兔帽                                                                                11111        493395        120        64                0        1        2        0        1        1        1        1        100        600        700                        0        0        5        5        24        27                                                                                        5        5                        5        20        5        20                                                                                                                                                                                                                                                                                                0        0        1                        1        885533        885533        100        0        0                        0

③:【宠物装备】进阶玩法(修改道具特性,可让宠物乱射,丢小刀,丢回力标)

修改道具特性
ITEM_PetEq_0 那么是弓箭
ITEM_PetEq_1 那么是小刀
ITEM_PetEq_2 那么是回力

范例:
[ColdFusion] 纯文本查看 复制代码
宠装?        哥布林的大炮(弓箭)                                ITEM_PetEq_0                                                6666        26312        0        62                0        1        2        0        1        1        1        1        100        6666        6666                        0        0        120        120        120        120        120        120                        120        120        10        10        10        10        10        10        10        10        120        120        120        120                                                                                                                                                                                                                                                                                                0        1        0                        0        885730        885730        100        0        0                        0

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回答|共 4 个

giftbao

发表于 2021-9-30 22:06:16 | 显示全部楼层

ITEM_PetEq_0  添加这个物品特性 无效?该如何使用?
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admin

发表于 2021-9-30 22:23:23 来自手机 | 显示全部楼层

giftbao 发表于 2021-9-30 22:06
ITEM_PetEq_0  添加这个物品特性 无效?该如何使用?

游戏中输入ver确保版本是2021年的。宠物面板是否跟上方面板一样。市场上有2套是不同的
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giftbao

发表于 2021-10-14 20:35:01 | 显示全部楼层

2020版本的什么时候可以支持呀?
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loris520

发表于 2023-2-11 21:21:18 | 显示全部楼层

为什么添加了弓箭特性还是不能使用乱射呢~?
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